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Contenu de daimo

Il y a 6 élément(s) pour daimo (recherche limitée depuis 25-avril 13)


#58057 calcule axe de rotation

Posté par daimo sur 08 octobre 2013 - 04:28 dans Mécanique

merci,

maintenant je sais quoi chercher



#58047 calcule axe de rotation

Posté par daimo sur 07 octobre 2013 - 06:20 dans Mécanique

un triangle je suis d'accord que ça ne bouge pas mais la c'est un quadrilatère (ABCD)



#58038 calcule axe de rotation

Posté par daimo sur 06 octobre 2013 - 04:39 dans Mécanique

donc sur mon dernier schéma :
les points roses sont des pivots ou charnières, ils ne se déplacement pas sur les droites.
ab= a'b'
ad= a'd'
bc=b'c'
cd=c'd'

y y' est fixe

j peut se déplacer dans l'espace jusqu'a j' en fonction de abcd

par exemple
si les coordonnées j=(x=0, y=0) et que j'= (x=20, y=10)


ce que je voudrais calculer c'est les distances des côtés du polygone Abcd et cj

En espérant avoir été assez clair cette fois.



#58024 calcule axe de rotation

Posté par daimo sur 05 octobre 2013 - 10:27 dans Mécanique

se que je veux faire c'est utiliser des droites qui ne sont pas parallèles ni égaux. dans mon 2em exemple quand dc bouge la distance entre b et j augmente.

(ab =a'b' et ainsi de suite, pas facile de dessiné a l'échelle avec paint)


j'ai essayer avec les barres à trou mais je voudrais voir avec une approche plus mathématique.

Image(s) jointe(s)

  • polygone.png



#58023 calcule axe de rotation

Posté par daimo sur 05 octobre 2013 - 10:13 dans Mécanique

merci de vos réponses

Je vais essayer d'être plus clair.

prenons un rectangle abcd:
ab est égal et parallèle à dc
ad est égal et parallèle à bc

ab est la partie fixe, dc la parti qui bouge, ad et bc c'est se qui relient les 2 droites ensemble.

donc quand dc bouge c'est toujours en restant parralèle a ab.

Image(s) jointe(s)

  • rectangle .png



#58017 calcule axe de rotation

Posté par daimo sur 05 octobre 2013 - 01:08 dans Mécanique

Bonjour,

Voila, je voudrais fabriquer un bras mécanique style ceux qu'il y a à l'arrière des tractopelles. Ce bras serait sur 3 axes mais je voudrais le contraindre à une dimension. En gros, quand une partie du bras bouge, cela entraîne la rotations des autre axe. Mon problème c'est que je ne vois pas comment calculer ça!

Je vous remercie de bien voulais m'éclairer.

Image(s) jointe(s)

  • IMGP0050.JPG