@ Arobasseb : Lol, c'est quoi ton problème sur Fusion ?
Fusion 360 - par Autodesk - Modélisation et animation
#42
Posté 28 octobre 2017 - 04:34
Coincidence !D'ailleurs j'ai suivis un tuto pour de l'assemblage, mais comme par hasard, moi, ça ne se passe pas pareil
Moi aussi, j'ai un problème d'assemblage.
J'explique.
Pour faire la pièce ci-dessous (une poutre Lego), j'ai fait un Body1 avec la partie gauche et un Body2 avec la partie droite.
Puis, j'ai voulu assembler ces 2 Body pour faire un Component.
Impossible, rien à faire, je n'y arrive pas.
Ici, ce que vous voyez, c'est le résultat d'un body comprenant d'origine les 2 parties. Mais l'idée, c'est de faire la partie gauche d'une poutre, puis la partie droite, et entre les deux parties d'insérer autant de trous que l'on désire (non représenté ici).
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#44
Posté 28 octobre 2017 - 05:53
Oui, c'est que j'ai fini par faire, mais c'était pas le but.2 tu pouvais faire ta pièce en un seul body tu sais.
Non, je n'ai pas fait le Modify/combine, je teste demain.
En tout cas, merci pour ton aide.
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#46
Posté 28 octobre 2017 - 07:12
@ Arobasseb : Lol, c'est quoi ton problème sur Fusion ?
J'ai fini par résoudre mon problème, en regardant une petite video courte sans explication lol
En fait, j'avais un ensemble de pièces que je voulais joindre, sauf que quand j'en joignais ça allait, mais au moment de joindre tout ensemble il y avais des conflits
je mets une petit capture du montage où j'ai réussi à faire ce que je voulais faire
- Oliver17 aime ceci
#47
Posté 29 octobre 2017 - 08:16
- Oliver17 aime ceci
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#48
Posté 29 octobre 2017 - 12:28
@ Arobasseb : Ah ok, c'était sur les pivots, m'en suis pas vraiment servi encore, mais bon, c'est comme tous, il y a une hiérarchie à respecter pour que tous suive
@ Oracid : nickel, tu as assuré
PS : si vous voulez que j'essaye de vous faire un live pour créer une piéce LEGO SM (Sado Masochiste) pas de soucis, on peut organiser ça sur le Discord des Maker's
- Forthman aime ceci
#49
#50
Posté 09 novembre 2017 - 08:14
Vous voulez importer un fichier STEP dans Fusion360. Comment faire ?
C'est ici, et cela fonctionne super bien : http://help.autodesk.com/view/fusion360/ENU/?caas=caas%2Fdiscussion%2Ft5%2FFusion-360-Design-Validate-Document%2FImporting-STEP-files-help%2Ftd-p%2F5577041.html
- Oliver17 aime ceci
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#52
Posté 06 janvier 2018 - 07:25
Vous n'avez plus d'excuse...
- Melmet et Forthman aiment ceci
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#53
Posté 30 janvier 2018 - 11:02
Plop les maker's j'ai eu un ptit soucis d'enregistrement de scène sur mon pc ces derniers temps, je me suis aperçu que si vous importez des objets dans votre scène il n'est pas possible de faire une sauvegarde autre que sur le cloud.
Pour y remédier, si comme moi vous avez des objets importés, cliqué sur celui ci, bouton droit, et faites "Break Link" et là l'objet apparaîtra comme si vous l'aviez directement modélisé sur cette même scène, ensuite vous pourrez tranquillement sauvegarder sur votre pc. ^^
Bon pour le coup, dans mon cas la scène et trop lourde et a beaucoup d'objets importés, donc je reste sur l'option du cloud, pas trop le choix, et cela peux mettre plus de 40 mn d'envoi sur le cloud, franchement ce n'est pas très pratique.
- Oracid et Melmet aiment ceci
#54
Posté 05 juin 2018 - 10:23
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#56
Posté 05 juin 2018 - 01:39
Non, non, je suis surbooké, là. Je verrai ça à mon retour de vacances.Oui c'est mieux ici, du coup, as tu pu tester ?
Pour l'instant, j'essaye de comprendre la vidéo dans le détail.
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#58
Posté 05 juin 2018 - 06:08
Merci.Oki Duke
Bonne vacances au passage ^^
Mais désolé, je ne sais pas comment je m'y suis pris, le système a supprimer les 2 messages que j'avais transférés ici. Pas compris !
Pourrais tu me remettre le lien et la petite explication. Merci d'avance.
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#59
Posté 05 juin 2018 - 07:16
Pas de soucis, alors dans le mode MODEL onglet ASSEMBLE il se sert du mode Joint et ce qui s'en suit.
Des tutos sur le sujet : https://www.youtube.... joint tutorial
^^
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