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Merci
- Tuc aime ceci
Posté par Microrupteurman - 20 mai 2013 - 10:27
Posté par Microrupteurman - 07 mai 2013 - 06:40
Posté par Microrupteurman - 07 avril 2013 - 10:35
Posté par Microrupteurman - 25 mars 2013 - 08:10
Posté par Microrupteurman - 09 mars 2013 - 08:50
Posté par Microrupteurman - 07 mars 2013 - 08:38
/* *By Gnieark [url="http://blog-du-grouik.tinad.fr/"]http://blog-du-grouik.tinad.fr/[/url] (le code, pas la musique) *Faites ce que vous voulez du code, par contre pour la musique, *Voyez avec son auteur, je n'ai aucun droit là dessus, *Mais c'est vous qui allez la charger sur la puce de votre arduino. *Pas moi * *Un peu de culture au passage: *Quand on passe d'un octave à celui au dessus, on double la fréquence de l'onde sonore. *A=La, B=Si etc.... */ int speakerPin = 10; char names[] = { 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g'}; int tones[] = { 110, 123, 131, 147, 165, 175, 196 }; int tonesDiese[] = {117,0,139,156,0,185,208}; int tempo = 120;//double croche void playNote(char note, int octave, int duration, boolean diese=false) { // play the tone corresponding to the note name int i=0; while((names[i]!=note) && (i<7)){ i++; } if (diese) { tone(speakerPin,tonesDiese[i] * octave, duration * tempo); }else{ tone(speakerPin,(tones[i] * octave), duration * tempo); } delay(duration * tempo); noTone(speakerPin); } void setup() { pinMode(speakerPin, OUTPUT); //intro playNote('d',3,1,true); playNote('e',3,1,false); playNote('f',3,1,true); delay(tempo); playNote('b',4,1,false); playNote('e',3,1,false); playNote('d',3,1,true); playNote('e',3,1,false); playNote('f',3,1,true); playNote('b',4,1,false); playNote('d',4,1,true); playNote('e',4,1,false); playNote('d',4,1,true); playNote('a',4,1,true); playNote('b',4,1,false); delay(tempo); playNote('f',3,1,true); delay(tempo); playNote('d',3,1,true); playNote('e',3,1,false); delay(tempo); playNote('f',3,1,true); delay(tempo); playNote('b',4,1,false); playNote('c',4,1,true); playNote('a',4,1,true); playNote('b',4,1,false); playNote('c',4,1,true); playNote('e',4,1,false); playNote('f',4,1,true); playNote('e',4,1,false); playNote('c',4,1,true); } void loop() { playNote('f',3,1,true); delay(tempo); playNote('g',3,1,true); delay(tempo); playNote('d',3,1,true); playNote('d',3,1,true); delay(tempo); playNote('b',3,1,true); playNote('d',3,1,false); playNote('c',3,1,true); playNote('b',3,1,false); delay(tempo); playNote('b',3,1,false); delay(tempo); playNote('c',3,1,true); delay(tempo); playNote('d',3,1,false); delay(tempo); playNote('d',3,1,false); playNote('c',3,1,true); playNote('b',3,1,false); playNote('c',3,1,true); playNote('d',3,1,true); playNote('f',3,1,true); playNote('g',3,1,true); playNote('d',3,1,true); playNote('f',3,1,true); playNote('c',3,1,true); playNote('d',3,1,true); playNote('b',3,1,false); playNote('c',3,1,true); playNote('b',3,1,false); playNote('d',3,1,true); delay(tempo); playNote('f',3,1,true); delay(tempo); playNote('g',3,1,true); playNote('d',3,1,true); playNote('f',3,1,true); playNote('c',3,1,true); playNote('d',3,1,true); playNote('b',3,1,false); playNote('c',3,1,true); playNote('d',3,1,true); playNote('d',3,1,false); playNote('c',3,1,true); playNote('b',3,1,false); playNote('c',3,1,true); playNote('d',3,1,false); delay(tempo); playNote('b',3,1,false); playNote('c',3,1,true); playNote('d',3,1,true); playNote('f',3,1,true); playNote('c',3,1,true); playNote('d',3,1,false); playNote('c',3,1,true); playNote('b',3,1,false); playNote('c',3,1,true); delay(tempo); playNote('b',3,1,false); delay(tempo); playNote('c',3,1,true); delay(tempo); playNote('f',3,1,true); delay(tempo); playNote('g',3,1,true); delay(tempo); playNote('c',3,1,true); playNote('d',3,1,true); delay(tempo); playNote('c',3,1,true); playNote('d',3,1,false); playNote('c',3,1,true); playNote('b',3,1,false); delay(tempo); playNote('b',3,1,false); delay(tempo); playNote('c',3,1,true); delay(tempo); playNote('d',3,1,false); delay(tempo); playNote('d',3,1,false); playNote('c',3,1,true); playNote('b',3,1,false); playNote('c',3,1,true); playNote('d',3,1,true); playNote('f',3,1,true); playNote('g',3,1,true); playNote('d',3,1,true); playNote('f',3,1,true); playNote('c',3,1,true); playNote('d',3,1,true); playNote('b',3,1,false); playNote('c',3,1,true); playNote('b',3,1,false); playNote('d',3,1,true); delay(tempo); playNote('f',3,1,true); delay(tempo); playNote('g',3,1,true); playNote('d',3,1,true); 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Posté par Microrupteurman - 18 février 2013 - 06:34
Posté par Microrupteurman - 22 janvier 2013 - 10:22
Achete chez roboshop, achette chez conrad, achete chez futurlec...
Posté par Microrupteurman - 08 décembre 2012 - 09:33
Posté par Microrupteurman - 05 décembre 2012 - 09:26
/> /> /> Tout simplement !Et bien il suffit soit de trouver une bibliothèque pour cet écran, soit de la recoder, tout simplement. />
Regarde du côté des algos de Bresenham pour tracer des cercles ou des segments.
qu'il n'y a pas un truc tout fais pour l'utilisation que tu voulais en faire.
Il rempli sa fonction largement sa fonction : écrire du texte.
Posté par Microrupteurman - 28 novembre 2012 - 08:57
Posté par Microrupteurman - 13 novembre 2012 - 10:14
par une camera ma question concernant le matériel nécessaire pour réaliser ce projet?et comment je peux faire la programmation du robot?
Mets des majuscule au debut des phrases, et aussi des apostrophe lorsque necessaire.tout d abord je
Posté par Microrupteurman - 12 novembre 2012 - 06:18
Posté par Microrupteurman - 07 novembre 2012 - 09:32
Posté par Microrupteurman - 06 novembre 2012 - 08:31