Merci bien !
Finalement j'ai pû m'en sortir : l'export de Blender fonctionnait bien, c'est Cura qui n'est en fait pas capable de lire des dae et l'eclairage était mal configuré dans le monde Gazebo a son ouverture.
Le "world" et le "model" de la Tiny TRR sont donc fonctionnels sous Gazebo Sim Garden.
Les textures et dimensions ne sont probablement pas parfaites, mais ça a le mérite d'être fonctionnel.
J'ai mis les instruction d'installation et les sources sous git pour les personnes intéressées : https://gitlab.com/k...tions/trr_stack.