Bienvenue !! :-)
Demande plus d'argent de poche a tes parents, si c'est pour faire qqchose de ludique comme de l'electronique ils seront peut etre pret a t'aider !! ;-)
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Dans le sujet : c'est moi!!!
08 mars 2011 - 03:59
Dans le sujet : Cherche team
04 mars 2011 - 05:29
Cool Joffrey, ca pourrait etre sympa de se croiser ! :-)
Et idem avec ts les autres !
Et idem avec ts les autres !
Dans le sujet : Cherche team
04 mars 2011 - 10:06
Hé hé, c'est déjà noté dans mon agenda !! ;-)
C'est d'ailleurs grace a une news sur Caprica 3 que j'ai attéri sur ce forum !
C'est d'ailleurs grace a une news sur Caprica 3 que j'ai attéri sur ce forum !
Dans le sujet : Simulation avec Blender
02 mars 2011 - 10:11
Lorsque tu as fait ton modèle 3D, tu as plusieurs choix pour l'animer.
- Tu peux dire : "Ca c'est le bras droit, ca c'est le bras gauche", et je veux que le bras droit prenne un angle de 30 degrés, puis se tende vers l'avant,...
- Dans la 2eme approche qui est la mienne (en lien avec l'algo IAC), tu fais le squelette de ton perso 3D, tu lui ajoutes les muscles (il y a des plugins pour ca), et en gros pour bouger tu donnes différentes valeurs de contractions aux muscles (avec les muscles antagonistes et selon les valeurs ca va te donner un mouvement... comme pour un homme réel quoi). C'est sans doute bcp plus dur, mais ca peut donner un modele plus proche du réel.
Tout dépend de ce que tu veux obtenir !
- Tu peux dire : "Ca c'est le bras droit, ca c'est le bras gauche", et je veux que le bras droit prenne un angle de 30 degrés, puis se tende vers l'avant,...
- Dans la 2eme approche qui est la mienne (en lien avec l'algo IAC), tu fais le squelette de ton perso 3D, tu lui ajoutes les muscles (il y a des plugins pour ca), et en gros pour bouger tu donnes différentes valeurs de contractions aux muscles (avec les muscles antagonistes et selon les valeurs ca va te donner un mouvement... comme pour un homme réel quoi). C'est sans doute bcp plus dur, mais ca peut donner un modele plus proche du réel.
Tout dépend de ce que tu veux obtenir !
Dans le sujet : Simulation avec Blender
01 mars 2011 - 11:46
Hello,
La simulation c'est bien et comme tu l'as dit ca coute bcp moins cher qu'un vrai robot, le probleme est...
...qu'il faut avoir les competences en 3D !
A une epoque j'avais fait le tour des forums 3D pour trouver un modele sur lequel m'amuser avec des algo d'IA, mais dur de trouver ce genre de ressource ! Donc finalement on n'est pas limité par le cout mais par la connaissance et la maitrise !
Pour info si quelqu'un etait interessé pour faire un modele 3D d'animal bipede je suis preneur. L'approche qui m'interesse est celle d'un squelette et de muscles. Les mouvements seraient alors effectués par actions sur les muscles...
Qui ne tente rien n'a rien ;-)
Aka.
La simulation c'est bien et comme tu l'as dit ca coute bcp moins cher qu'un vrai robot, le probleme est...
...qu'il faut avoir les competences en 3D !
A une epoque j'avais fait le tour des forums 3D pour trouver un modele sur lequel m'amuser avec des algo d'IA, mais dur de trouver ce genre de ressource ! Donc finalement on n'est pas limité par le cout mais par la connaissance et la maitrise !
Pour info si quelqu'un etait interessé pour faire un modele 3D d'animal bipede je suis preneur. L'approche qui m'interesse est celle d'un squelette et de muscles. Les mouvements seraient alors effectués par actions sur les muscles...
Qui ne tente rien n'a rien ;-)
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