localisation sur table de CFR
#42
Posté 03 juillet 2022 - 02:20
Oui aucun soucis j'explique quand même la situation j'essaye au maximum de rester en dessous de Rs gotronic robotshop etc... mais c'est pas toujours facile ^^
Il y en a encore j'ai même encore des teensy 3.2 ( je suis peut être un des derniers en Europe même PJRC en a plus ... )
Pour revenir sur le sujet, la localisation sur les bordures que j'ai sur mon robot tourne sur un teensy. Je remet ce lien qui montre ce que ça peut faire
Et la version encore amélioré qui tourne sous raspberry pi est dispo sur le github :
https://github.com/v...er/opencv/lidar
Sinon en technologie de balises déjà existantes il y a les technologies à base de modules ultrawide bande genre decawaves comme pozyx localino, ainsi que des techniques par balises ultrasons genre marvelmind.
Après il y a ce sujet sur robot maker où on parle de ce genre de sujet et il y a même la présentation d'un hack de capteur hcsr04 pour faire de la localisation avec balises ultrasons comme marvelmind...
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#43
Posté 03 juillet 2022 - 02:36
Après il y a aussi ce sujet qui regroupe plusieurs liens https://www.robot-ma...-et-de-mapping/
Et plus précisément ce sujet : https://www.robot-ma...e-de-robotique/ carrément dédié aux tables de la coupe...
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#44
Posté 03 juillet 2022 - 04:39
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#46
Posté 03 juillet 2022 - 05:20
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#50
Posté 04 juillet 2022 - 04:58
J'utilise le mpu9250 https://www.robot-maker.com/shop/capteurs/217-imu-9-axes-mpu9250-6500-spi-217.html en spi.
Je n'ai pas vérifié ma fréquence d'acquisition car elle n'est pas " fixe " j'ai une interruption dès que les données de l'imu sont dispo.
Mon setup pour la cfr était le suivant :
4 roues mecanum 60mm https://www.robot-ma...m-60mm-218.htmlmontées sur des moteurs pololu 20D https://www.robot-ma...ncodeur-79.html dont je lis les codeurs pour avoir un estimation de mon déplacement en x et en y, une imu mp9250 https://www.robot-ma...00-spi-217.html dont je me sert pour avoir une estimation de mon angle et un rplidar a2 https://www.robot-ma...dar-a2-216.html pour me relocaliser en x y et theta en continu sur les bordures de la table ... d'expérience l'algo de relocalisation sur la table est suffisamment bon dans le cas nominal pour se passer de l'imu et des codeurs mais en cas dégradé l'imu et les codeurs sont utiles...
Le tout est géré par une teensy 4.0 https://www.robot-ma...sy-4-0-435.html( car qui peut le plus peut le moins) mais de base l'algo tourne sur un pic32 80mhz et arduino due ( et donc aussi très facilement sur teensy3.2 et sur raspberry pi )
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#52
Posté 04 juillet 2022 - 09:47
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#53
Posté 04 juillet 2022 - 10:22
Pour un robot holonome, est-ce qu'il à déjà été tenter de faire une localisation par souris. Je m'explique, est-ce que il à déjà été utilisé un capteur de déplacement que l'on peut trouver dans des souris d'ordinateurs pour mesurer le déplacement effectué ?
J'ai eu cette idée et j'aurais voulu savoir si ça avait déjà été creusé.
#54
Posté 04 juillet 2022 - 10:26
Oui perso j'ai creusé de deux méthode différentes : souris optique et souris à boule. J'ai eu des soucis avec les souris optiques car les info données varient en fonction de la vitesse ... j'ai ensuite essayé les souris à boule, j'ai eu de meilleurs résultats mais des soucis de mise en oeuvre mécanique... dans un sens ça marchait mieux que dans l'autre sens...
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#55
Posté 04 juillet 2022 - 10:28
#57
Posté 04 juillet 2022 - 10:32
C'est pas exactement ça. J'ai exploré ces solutions car je trouve que c'est intéressant à explorer. Je te dis neanmoins les limitations que j'ai eu. On peut éventuellement discuter sur comment aller plus loin dans les deux cas pour surmonter les problèmes que moi j'ai rencontré.
Pour l'optique, les petites puces que moi j'ai utilisé ( puces pour souris bas de gamme dont on peut facilement trouver les ic et même les lentilles qui vont avec ) se foutaient complètement d'être précis dans la quantification du mouvement. Ce qui importe le plus c'est la direction et de réussir à dire que le mouvement est plus grand quand tu bouges beaucoup.
Dans ce cas il fait soit réussir à trouver des puces plus précises ? ( est ce que les souris optique de gamers sont mieux pour ça ou pas ? ) ou essayer une technique non pas basée sur les petits capteurs de souris mais réellement utiliser une caméra qui vise le sol et faire soit même le traitement... ( un capteur de souris c'est une " caméra de quelques pixels" avec du traitement ... )
Pour la souris à boule il faudrait améliorer la mécanique... soit en faisant pareil que dans une souris à boule mais en mieux... soit essayer de transposer l'idée avec des technologies un peu nouvelles / différentes comme les omniballes
https://www.google.com/amp/s/shyrobotics.com/2012/01/02/onmi-ball-permet-lutilisation-de-chenille-omnidirectionnelle/amp/
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#58
Posté 04 juillet 2022 - 10:50
Je m'y pencherai pas dans l'immédiat car j'ai encore pleins de chose à fair avant d'arrivée là mais dès que j'y suis j'essaierai de fair un retour d'expériences
#59
Posté 04 juillet 2022 - 10:59
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#60
Posté 05 juillet 2022 - 01:47
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